GraveRun

GraveRun-logo (6.36 кб)
9
Ваша оценка: Нет
9 (1 голос)

Зомби скролл-шутер, с кровищей, боссами, замедлением времени, разнообразным оружием и возможностью его всячески улучшать.
Смесь Crimsonland'а и Seal hunter'а

Цель игры - не пропустить зомби за правый предел карты.

Teeworlds (Teewars)

Teeworlds (Teewars)-logo (7.79 кб)
9.15
Ваша оценка: Нет
9.15 (20 голосов)

Мультиплеерный шутер с забавными колобкообразными существами и открытым кодом. Есть пушки, молотки, и чудо-веревки.
К сожалению, с августа 2010 года автор перестал поддерживать игру из-за постоянного спама среди игроков и хакерских атак.

Цвета этого мира (Часть 2)

Цвета этого мира (Часть 2)-logo (5.24 кб)
7.93333
Ваша оценка: Нет
7.93 (15 голосов)

Вторая часть моего эксперимента в области гейм-дева. Опять таки делалось в короткие сроки. Старался придерживаться критики и пожеланий.

Clonk Rage

Clonk Rage-logo (12.38 кб)
9.16667
Ваша оценка: Нет
9.17 (24 голоса)

Человечки (клонки) обустраивают свой быт - строят здания (промышленная и военная цепочка), воют, либо выполняют особое задание миссии. Фичи: продвинутая физика (вода течёт, земля обваливается, погода, температура и пр.), открытость кода (к игре сделано множество дополнений: фентези миры, космос, дикий запад и многое другое), приятная графика, мультиплатформенность.

Минусом игры может показаться непривычное управление, 2д графика и то, что больше половины паков не на английском. В России об игре знают лишь единицы.

Вакцина

Вакцина-logo (7.22 кб)
5
Ваша оценка: Нет
5 (1 голос)

Представьте себе, что в недалёком будущем медицина достигнет таких высот, что отпадёт надобность в больницах, сложных операциях и даже в лекарствах!
Нет, конечно, болезни, вирусы некуда не исчезнут. Наоборот. Их станет гораздо больше.
Вот только способы лечения изменятся. Наверное, появятся в медицине новое понятие - "вакцина". "Вакцина"- это нано-робот, который помещается в клетку заболевшего организма и затем дистанционно управляется человеком-оператором, с помощью которого "вакцина" уничтожает заболевание в его зародыше.
Немного помечтаем и станем тем самым человеком-оператором.

УПРАВЛЕНИЕ:

клавиша "вверх"- начать движение/сменить направление движения
клавиша "Z"- перепрыгнуть на противоположную стену
клавиша "SPACE"- пауза

В основном меню и меню паузы:

клавиша "вверх"-выбрать строку в меню
клавиша "Z"-активировать строку меню

ОТ АВТОРА:

Представляю вам демо-версию игры "ВАКЦИНА".
Доступно 5 уровней.
Сейчас разработка полной версии идет полным ходом.
В окончательной версии ожидается определённая история,
будут всевозможные бонусы и боссы.

White Chamber

White Chamber (20.7 кб)
6
Ваша оценка: Нет
6 (1 голос)

Не путайте с The White Chamber от Studio Trophis!
Перед вами четвёртая и заключительная часть серии мини-квестов, начатая Toshimitsu Takagi в 2004-м году (Crimson Room, Viridian Room, The Blue Chamber) На этот раз герою нужно выбраться из гаража, в котором он по традиции не помнит как оказался.

Самая долгая часть сериала, отличается наиболее логичными загадками.

Crimson Room

Crimson Room (16.65 кб)
8.4
Ваша оценка: Нет
8.4 (5 голосов)

Классика жанра флэшевых квестов. Герой накануне перебрал и не помнит, как очутился в запертой комнате. Нужно найти способ выбраться из помещения, всё традиционно: обыскиваем закоулки, ищем применение найденным предметам, комбинируем их и т. д.

Viridian Room

Viridian Room (14.83 кб)
0
Ваша оценка: Нет

Продолжение Crimson room. Выбравшись из Красной комнаты, герой попал в Зелёную, из которой также нужно попытаться выйти. В отличие от предыдущей, эта комната хранит мистическую загадку и потребует от игрока исполнения некоторых ритуалов. В остальном же всё традиционно - ищем подсказки, спрятанные предметы, объединяем их и пытаемся найти применение.

The Blue Chamber

The Blue Chamber (19.97 кб)
0
Ваша оценка: Нет

Третья часть серии мини-квестов японского дизайнера Toshimitsu Takagi. Как и в предыдущих частях (Crimson Room и Viridian Room) игроку нужно придумать, как выбраться из запертой комнаты.

Самая короткая часть сериала.

Подводная пещера

Подводная пещера-logo (21.55 кб)
10
Ваша оценка: Нет
10 (2 голоса)

Игра созданная русским разработчиком за час.Сюжета как такового не имеется. В игре предстоит пройти через подводную пещеру, размером 5000 пкс. на 5000 пкс. уцелев. Пещера представляет ссобой лабиринт, но, думаю, выход найти вполне реально, вся сложность в акселерате управления. Вообщем поймёте как поиграете.