Gaminator compo

Show Must Go On

goon.png

Хоррор-конкурс прошел так тихо и незаметно, что у нас всего 2 участника. Это совсем немного, поэтому мы обойдемся без голосования.

Победителем становится «За углом», а почетное второе место занимает «GraveRun», сделанная техничнее, но немного не попавшая в рамки «пугающей» темы. Вот ссылка (3.3 мб) на скачивание обеих игр. Если у кого-то есть ещё какие-нибудь наработки, то присылайте их, может и проголосуем.

Я уж не знаю стоит ли проводить новогодне-зимний конкурс, но если всё-таки стоит, то отмечайтесь в комментариях, предлагая свою тему, в которой обязательно должны быть дед морозы, елки, снег + что-нибудь там ещё (олени?). Скорее всего, я даже смогу обеспечить маленький призовой фонд (около 300–500 рублей), за счет той рекламы, что недавно появилась у нас на сайте. Ну и сам конкурс пройдет немного бодрее, обещаю.

0
Gyt27 ноября 2009, 01:15

GraveRun (Завершена)

1.jpg

Всякая нечисть, в полнолуние, пытается вылезти с кладбища и учинить хаос. Задача игрока - не дать им этого сделать. читать далее »

0
Vanys Dae26 ноября 2009, 18:18

За углом (Завершена)

На конкурс Horror Show.

 

[ссылка на игру (1,4 мб)]

 readme

 

 Вы не знаете своего прошлого,а будущее предвещает страшные испытания.

Сможете ли вы выжить в канализации неизвестного города?

 acfoto.JPG

 

 

2
Reogen26 ноября 2009, 16:19

Gaminator Власть толпы (и кириллицы) 1. Шоу ужасов

gaminator3.png

Итак, мы определились с темой (хоррор) и сроками (2 недели). Остальное вам должно быть уже известно.

Конкурс (официально) начинается с момента опубликования этой записи, а заканчивается соответственно 26 ноября примерно в 19 00 по Москве.

Желаю всем узбеков.

5
Jazz12 ноября 2009, 19:41

Gaminator Mob Rules I. The Horror Show. Выбор сроков

gaminator3.png

Итак, у нас хоррор победил.

Осталось сроки выбрать и можно начинать.

Варианты: 1,2 и 3 недели. Можно выбрать несколько вариантов, если они устраивают.

На голосование даю один день, то есть 11 ноября в вашем распоряжении.

0
Jazz11 ноября 2009, 01:15

Gaminator Mob Rules I Выбор темы

gaminator3.png

Голосуем. На голосование 4 дня.

2
Jazz6 ноября 2009, 23:49

Конкурсы по созданию клонов игр

Хм. Предлагаю сделать серию конкурсов по созданию клонов тех или иных игр (на заре gamin предлагал еще). Не своих игр на тематику, а именно клонов. Для чего.

Для того, чтобы люди попробовали себя в разных жанрах. Чтобы они отточили мастерство програмирования на том или ином движке и самое главное думали прежде всего над геймплеем, а не над идеей и ее воплощением. То есть свести к минимуму думательную часть конкурса.

Клон Мегамена. Клон Марио. Клон 1942. Четко, без всяких вольностей. Вместо Мегамена может быть квадрат, мегамен, ниндзя, спайдер мен, что-то похожее на гуманоида -- все что угодно. Но геймплей должен быть почти один в один. Пару своих фишек и все.

Никаких расплывчатых тем вообще. Кому хочется просто сделать игру, реализовать идею, пофантазировать -- делайте. Кто пока что плохо владеет инструментами, но всегда хотел попробовать, но не знал с чего начать -- добро пожаловать.

По срокам и объему.

Я бы делал один работающий уровень. И его бы и оценивал. Сделал кто-то два уровня -- никакого преимущества. Лучше вылизать один уровень, чем сделать 20 недоработанных.

Соответственно и сроки можно сократить. Две недели на один уровень для клонированной игры вполне достаточно.

Можно сделать гран-при. Шесть (пять, три, десять) конкурсов по основным жанрам (шутемап, платформер и так далее, можно выбрать совсем простые и основные). В каждом участники получают очки за занятое место. В итоге будут победители каждого этапа, плюс главный победитель соревнований.

По поводу призов. Не знаю у кого какое финансовое положение, но можно банально скинуться по 200 (100) рублей и купить приз победителю. Не знаю, либо то, что он захочет, либо сразу какой-нибудь аксесуар для компа или еще что. Не знаю, мне будет не жалко дать ту же сотню, даже если я не буду участвовать. Допустим, если конкурс будет идти пару месяцев, то уж 200 рублей-то можно выделать за такое время (пивко не попьете пару вечеров).

0
yeo5 ноября 2009, 20:30

Gaminator. Изменение формата.

В общем, второй конкурс вызвал массу эмоций, в основном, негативных. Стало ясно, что такая концепция конкурса на нашем сайте не прижилась.

Мы с Gyt'ом решили, что не будем ужесточать правила и усложнять процедуру проведения, как я планировал вначале. Всё будет с точностью наоборот.

Вы предлагаете темы конкурса. Я выбираю самые аппетитные и вы же голосуете за ту, на которую будете делать игры. Потом вы голосуете за срок проведения. Потом вы делаете игры! А потом вы голосуете за них.

Голосование будет немного изменено. Обязательно нужно будет выбрать три игры. Каждой из выбранных игр будет начислен один балл.Еще одна фишка состоит в том, что ход голосования будут неизвестен, а результаты появятся только после его окончания.

Правила конкурса будут носить в основном рекомендательный характер, но кое-что следует помнить:

  • выбранную тему конкурса нужно соблюдать
  • опоздавшие к срокам к голосованию не допускаются

Концепция получает название MOB RULES.

А наверху это талисман/логотип нашего конкурса, Наш Герой, любезно предоставленный Maxxon'ом, за что Maxxon'у огромнейшее спасибо!

 


 

Собственно, вы уже можете предлагать свои темы для следующего конкурса. Список предложений (если неправильно формулирую, поправляйте):

  • акробатический платформер на ниндзя-тематику(в стиле nikujin и n)
  • зомби-шутер/зомби-сурвайвл
  • геометрический шумп
  • игра с графикой, основанной на геометрических фигурах
  • психоделический платформер
  • tower defence
  • игра, которая пугает
  • интерактивный клип
  • игра на новогоднюю тематику в готической стилистике (см. м/ф "Кошмар перед рождеством"
0
Jazz5 ноября 2009, 13:53

Итоги Gaminator 2. Раздача слонов и не только.

Как вы могли заметить, голосование по конкурсу завершилось. Увы, я вынужден признать эти результаты недействительными.

В течение конкурса я закрывал глаза на некоторые недочеты со стороны разработчиков, но ситуация с определением победителя заставляет меня этого самого победителя переопределить.

Итак, игра Funny Little Guys получает дисквалификацию. Причина: подтасовка результатов путём двойной регистрации и последующего голосования некоторыми людьми.

Игра Demonica получает дисквалификацию за несоответствие тематике конкурса.

Авторам Demonica и Funny Little Guys выражаю сочувствие, которое однако граничит с негодованием, но могу лишь посоветовать разбираться в следующий раз с теми, кого вы зовете голосовать за себя на сайт.

Победителем объявляется игра Wormful End Of The World за авторством Likantrop'а. Денис, поздравляю!

(И спасибо всем за участие!)

-1
Jazz1 ноября 2009, 14:53

Предложения по поводу gaminator-голосования.

Ну вот и закончился веселый флеш-моб, выведший FLG на первой место, и сразу же стало ясно, что голосовалка наша никуда не годится.

Что ж вот пара изменений, которые я намерен сделать:

  1. Запретить участникам конкурса голосовать.
  2. Поменять систему голосования. Сейчас, если в опросе участвуют 7 игр, вес одного голоса за одну игру равен 7 баллов, а за 3 игры 7, 6 и 5 баллов соответственно.
    А при измененной системе будет так: если кто-то проголосовал только за одну игру, то ей будет начислен 1 балл, а если за три игры, то им будут начислены 3,2 и 1 балл соответственно.
  3. И последняя вынужденная мера - запретить голосовать новичкам (зарегистрированы меньше недели на сайте). Однако, только что зарегистрированные пользователи смогут написать комментарий об играх-участниках, и тогда сразу же получат доступ к голосованию.

А вот парочка вопросов-предложений:

  1. Возможно, чтобы участники конкурсов не скучали, можно разрешить им голосовать отдельно через комментарии за игры других участников. Система та же, что и в обычном голосовании (комментарии типа "на первое место я ставлю то-то за то, что оно то-то и то-то, а на второе..."). Такое голосование можно даже сделать обязательным для всех участников. Как вы на это смотрите?
  2. Возможно стоит увеличить максимальное количество выборов в голосовании с трёх до пяти или вообще никак их не ограничивать (можно голосовать хоть за все игры). Или ввести ограничение на минимальное число выборов?
  3. Может, вообще избавиться от текущей системы перейдя к голованию по различным критериям по 10-ти бальной шкале и общей оценке, как на ludum dare (хотя мне лично этот вариант не слишком нравится).

С удовольствием послушаю ваши предложения в комментариях, впрочем, как и обсуждение моих собственных :)
(Заметьте, что всё мои предложения технически реализовать не слишком сложно).

0
Gyt1 ноября 2009, 14:52