Конкурсы по созданию клонов игр

Хм. Предлагаю сделать серию конкурсов по созданию клонов тех или иных игр (на заре gamin предлагал еще). Не своих игр на тематику, а именно клонов. Для чего.

Для того, чтобы люди попробовали себя в разных жанрах. Чтобы они отточили мастерство програмирования на том или ином движке и самое главное думали прежде всего над геймплеем, а не над идеей и ее воплощением. То есть свести к минимуму думательную часть конкурса.

Клон Мегамена. Клон Марио. Клон 1942. Четко, без всяких вольностей. Вместо Мегамена может быть квадрат, мегамен, ниндзя, спайдер мен, что-то похожее на гуманоида -- все что угодно. Но геймплей должен быть почти один в один. Пару своих фишек и все.

Никаких расплывчатых тем вообще. Кому хочется просто сделать игру, реализовать идею, пофантазировать -- делайте. Кто пока что плохо владеет инструментами, но всегда хотел попробовать, но не знал с чего начать -- добро пожаловать.

По срокам и объему.

Я бы делал один работающий уровень. И его бы и оценивал. Сделал кто-то два уровня -- никакого преимущества. Лучше вылизать один уровень, чем сделать 20 недоработанных.

Соответственно и сроки можно сократить. Две недели на один уровень для клонированной игры вполне достаточно.

Можно сделать гран-при. Шесть (пять, три, десять) конкурсов по основным жанрам (шутемап, платформер и так далее, можно выбрать совсем простые и основные). В каждом участники получают очки за занятое место. В итоге будут победители каждого этапа, плюс главный победитель соревнований.

По поводу призов. Не знаю у кого какое финансовое положение, но можно банально скинуться по 200 (100) рублей и купить приз победителю. Не знаю, либо то, что он захочет, либо сразу какой-нибудь аксесуар для компа или еще что. Не знаю, мне будет не жалко дать ту же сотню, даже если я не буду участвовать. Допустим, если конкурс будет идти пару месяцев, то уж 200 рублей-то можно выделать за такое время (пивко не попьете пару вечеров).

К материалу прикреплен опрос на тему "Будете ли вы участвовать в такой серии конкурсов?".

Чтобы участвовать в голосовании, надо зарегистрироваться и подождать день с момента регистрации.

0
yeo5 ноября 2009, 21:30

12 комментариев

Я вынес комментарий в отдельный пост, потому что сама идея ничего. Как отдельная серия конкурсов, проходящая параллельно гаминатору. Даже как тренировка перед ним.
Почти готов участвовать.

Мне нравится, как ты пополняешь мой блог!

Кстати, а где же абзац про бабло? Я считал это лучшим предложением всего комментария.

Добавил :)

Если я скажу, что против, то на меня будут косо смотреть, мол, я продвигаю Гаминатор. Потому я промолчу.

Если есть объективные причины, то почему бы и не сказать?

У меня нет объективных причин.

Гаминатор надо продвигать, но это не значит, что следует отбрасывать любые другие идеи.

Офигенно, по-моему.
Пока читал, сразу вспомнился Сашка Копирашкин с его клонами flOw, World of Goo, Gish... Сайт с его играми
Я только за. Отточить мастерство — замечательно, хотя делать клоны — плохо.
Но если подумать, можно сделать настолько качественный клон, что он может оказаться даже лучше оригинала. Как факт, я знаю несколько таких примеров, но не игровых, к сожалению. Хотя, если постараться, можно что-нибудь, да припомнить.

Ну что ж, сделать клон игры бывает сложнее, чем что-то своё. Интересный вызов.
Конечно, проводить два конкурса одновременно нельзя. Потому надо решать, что будет следующим. Гаминатор или Фабрика клонов)

Если понимать «создание клонов» как создание копий чужих игр, то это абсолютно не интересно, особенно если это клоны классических платформеров. Интересно переосмысление чужой игры. Как многие хотят «сделать так же, но лучше», так почему бы не попробовать сделать то же, да ещё и дополнить? Перенести в другую вселенную, поменять сюжет... Я даже пример вспомнил, хотя он мне самому не очень нравится: Little Fighter 2 (о котором на сайте уже писалось).

Если выбор стоит: делать клон или не делать ничего, то однозначно лучше делать клон.

предлагаю обсудить клоны игр, на форуме посвещеной этой теме :)
http://gameclone.ru

проект пока сырой