The Fog Fall
Серия небольших квестов типа "room escape", действие которых происходит в постапокалиптическом мире.
Kenshi
Смесь RPG и стратегии. Есть открытая песочница (в прямом и переносном смысле) в стиле пост-апокалиптической-средневековой (sic!) Японии.
Analogue: A Hate Story
Темная мистическая нелинейная игра-история.
Oolite
Космический симулятор с элементами экономической стратегии источником вдохновения для создания которого во многом послужила серия игр Elite начавшаяся в далеком 1984 году.
FAR7
FAR7 — это браузерная MMORPG про космос и кораблики в духе старой школы: StarControl2, Elite и Космических Рейнджеров. Игра уже находится на стадии открытого бета-тестирования и там всегда рады новым отважным пилотам!
Golden Skull 3D
Эта игра была разработана мной в 2009 году, но спустя уже 4 года я считаю её достаточно удачной, чтобы опубликовать. В игре есть, конечно, недостатки, так как 4 года назад я был не столь опытным разработчиком, нежели сейчас.

Хочешь помочь сайту, но не знаешь как? Сделай благотворительный взнос при помощи сервиса TooDoo

Читай меньше, играй больше

Без демоверсий и греческих букв, без кикстартеров и других компаний по сбору средств, без ценников, монетизации и зелёных оттенков, без ожидания, здесь и сейчас, hier ist die Rose, hier tanze.

читать далее »

12
the16 июня 2013, 20:20

Летнее сочинение на тему "Как я играла в чудо-квест The Night of the Rabbit".

"The Night of the Rabbit" хотя и нельзя назвать инди-игрой в полном смысле слова, поскольку создавалась она большой опытной командой разработчиков из Daedalic Entertainment, немецкой студии, имеющей в портфолио такие хиты квестовой области геймдевелопмента, как Deponia, Edna & Harvey, A New Beginning и The Whispered World, а также известной, как издатель Машинариума.

Однако команду разработки квеста "Ночь кролика" возглавил Матиас Кемпке, геймдизайнер и художник с мучительным инди-прошлым, решивший переметнуться в крупную студию, не оставляя при этом экспериментальный независимый подход к делу.

Равнодушный к материальным благам геймдизайнер ещё до сотрудничества с Daedalic, после нескольких лет ничем кроме личного энтузиазма не мотивированного девелопмента, и вовсе решает завязывать с игровой индустрией. Но Матиасу повезло, брат-художник подкидывает парочку интересных концептов и идей относительно нового проекта, от которых тот не в силах отказаться. Однако в одиночку браться за дело желания у разработчика не возникает, и он отправляется в Гамбург, чтобы уже там по "гамбургскому счету" доказать живучесть своей идеи, и заинтересовывает-таки крупную студию в сотрудничестве.

Так создавалась игра, "сочинение" по которой я представляю на суд общественности. 

11
Ксения Заречная15 июня 2013, 02:27

Инди-коробчонка #19

Вообще, коробчонка сейчас не постоянна и выходит не вовремя. Это потому что я сейчас провожу конкурс. Но сегодня я не смог удержаться и пропустить замечательную новость. 

читать далее »

10
Cotton11 июня 2013, 17:56

Несколько игр

1 - Blues For Mittavinda

Отец главного героя умирает, и только мудрец Тондо может помочь ему побороть смерть.

Тондо сказал Миттавинде, что ему необходимо найти человека, который никогда в жизни не пробовал жареных бобов.

читать далее »

1
Nuprahtor11 июня 2013, 17:53

Element4l

Element4l - представитель хардкорных и атмосферных платформеров с необычной концепцией. Хардкор заключается в двух аспектах игры: во первых - нет прямого управления протагонистом, во вторых - для прохождения уровней приходится рассчитывать цепочку движений до деталей. Здесь не будет легко и многочисленные переигровки уровней - обычное дело. Если вы не любите платформеры на реакцию, в котором можно буквально по 50 раз переигрывать одно место - закрывайте страницу. Графика в игре стильная и приятная, музыка придает игре атмосферности.

читать далее »

6
Toroan9 июня 2013, 23:24

Инди-коробчонка #18

Вот и новая коробчонка! Сегодня внутри нуар, слизень и симулятор чайки.

читать далее »

9
Cotton5 июня 2013, 19:40

Game Dev Tycoon


Game Dev Tycoon - игра о разработке игр, милая и забавная, вполне способная доставить Game Over новичкам, но становящаяся совершенно легкой к концу. Разработчики определенно любят рекурсию - сперва разработали игру о разработке игр (в которой можно разработать игру... О разработке игр), потом пошутили над пиратами нашумевшим способом. Разработчики сами выпустили в сеть "взломанную" версию с небольшой поправкой - через определенное время игрок начинал страдать от пиратства в игре - прибыли от игр небыло, так как покупали их в основном пираты, что неизбежно приводило к банкротству. Уже в первый день на форуме начали появляться посты с просьбой разъяснить, как справиться с этой напастью.  Разработчики писали, что смотреть на эти сообщения без слез было невозможно и даже привели статистику лицензий/пираток - она оказалась неутешительной. Количество купленных версий было меньше 10%

Из соответствующей новости я узнал об игре и занес ее в список ознакомления. Графика в игре простая, но приятная. Движений почти нет - оно сводится к анимации летящих шариков (очков дизайна, технологии, исследования и баги) и совсем небольшим телодвижениям сидящих на месте персонажей.

читать далее »

9
Toroan4 июня 2013, 17:34

Гаминатор 12. Итоги

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Вот и настал конец нашему конкурсу. Настало время узнать результаты напряженного голосования и раздать иконки и призы. Ниже указаны победители в номинациях, их призы, баллы и процент от общего числа баллов.

читать далее »

19
Rusllan2 июня 2013, 00:00

Инди-коробчонка #17 Неформатная

А чаепитие все затягивается... Но лучше синица в руках, чем журавль в разработке, поэтому давайте промчимся ураганом по симпатяге флэш-роялю.

читать далее »

6
Cotton30 мая 2013, 20:34

Индикатор №13

Просто потому, что не все о нём знают.

читать далее »

8
Constacis77729 мая 2013, 15:29